魔理沙大陆:遗产(MarisaLand Legacy)

indienova.com/steam/game/961510

沙的冒险,再度起航・・・!!黄昏边境最新作!……故事概要一直对奇怪的蘑菇魔法抱有兴趣的魔沙,不小心吃了变成2头身且不能使用魔法的蘑菇,为了寻找能变回原样的蘑菇魔沙踏上旅途……不仅是头身,人数也增加了魔沙的冒险,再度起航…!

小组帖子:已解决

indienova.com/groups/post/29845

阿撒: 其实很多东西可以用开源免费软件替代,2d素材可以用gimp(修图软件), inkscape(矢量绘图软件……绘图软件)3d有blender动画有opentoonz(吉卜力工作室放出来的具备矢量动画、帧动画、一的动画后期特效合成……Alsana: @阿撒#2 那windos和VC用的是非正版怎么

旭丽玛诸神(Lords of Xulima)

indienova.com/steam/game/296570

在《旭丽玛诸神》中,没有既定的冒险路线。……随着战事的扩大,没有哪个王国和城邦村落可以幸免,整个大陆硝烟四起,到处都是残垣断壁,民不聊生。……极富策略性的回合战斗 让人欲罢不能的战斗系统

小组帖子:寻找美术一枚,本人程序兼职策划。

indienova.com/groups/post/100151

here╮(╯▽╰)╭ 彼岸花开: @0x97#1 Unity 我自己做了个类似旅行青蛙的游戏 但是没有美术……,我是打算做开发程度轻的游戏,地点的话:如果有人投资可以商议决定,没有的话,就自己在自己的工作岗位上……kongbai11: 还需要美术 小白: 还需要美术 彼岸花开: @小白#6 我这是用爱发电的,没工资

走着玩儿的回合肉鸽!《异界失控》4月12日正式发售

indienova.com/indie-game-news/anomaly-collapse-release-date/

《异界失控》,现已官宣档,将于 4 月 12 日在 Steam 平台正式发售!……试玩 Demo 中,玩家可以操控四位兽人角色。……而在今天同步发表的档 PV 中,官方还趁热打铁地公开了新角色安诺米的最新情报

转生魅魔迷宫历险记(Isekai Succubus: My Genderbent Saga in Another World)

indienova.com/game/isekai-succubus-my-genderbent-saga-in-another-world

是否可以突破重重难关,回到原来的世界? 角色 凛音本名是蓝原轮梦。……她有若没有人制止的话就会一直暴走不顾一切地向前冲,所以必须小心对待!……回合的指令式战斗回合的指令式战斗中,善用可自订的 4 个技能,和种族的特性进行战斗

RemJack:观点 | 游戏比文学更适合培养心性

indienova.com/u/remjack/blogread/4644

游戏是一种丰富而灵活的艺术,它可以有声音、有文字、有图像。它的感官体验是非常丰富、远胜文学的。……此外,游戏是可以交互的。未成年人天性好动,你说小孩子看不进去世界名著我信,可哪个孩子不喜欢游戏呢?……勇者斗恶龙“勇者斗恶龙主要以简单为主,没有十分华丽的画面,也没有复杂难明的系统,有的只是通俗易懂的童话故事

小组帖子:观点 | 游戏比文学更适合培养心性

indienova.com/groups/post/1986

游戏是一种丰富而灵活的艺术,它可以有声音、有文字、有图像。它的感官体验是非常丰富、远胜文学的。……此外,游戏是可以交互的。未成年人天性好动,你说小孩子看不进去世界名著我信,可哪个孩子不喜欢游戏呢?……勇者斗恶龙“勇者斗恶龙主要以简单为主,没有十分华丽的画面,也没有复杂难明的系统,有的只是通俗易懂的童话故事

精灵之息:精灵之息开发随笔(13)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29230

为什么对其他游戏(比如精灵之息)就没有想玩的想法呢?……玩家基数 小游戏 > 手游 > 端游 > 主机“可你做的是偏买断类型的呀”“你觉得小游戏那么多玩家……希望可以获取一些金钱以外的原始积累

《Grey Eminence》开发日志定期集(1-3)

indienova.com/indie-game-development/development-logs-of-grey-eminence-1-3/

但最重要的是,这些议事机构的成员不一需要全都来自寡头指定的精英阶层。……与农奴不同,封建农民会在一程度上受到贵族的保护:理论上来说,他们可以迁移,然而除非碰到极端情况,大多数人都不会迁移……重建罗马还能再简单点?鼠标点点就能让奥斯曼恨你一辈子!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.068 秒(地球人时间)